METODE GAME DEVELOPMENT LIFE CYCLE (GDLC)

 

Game development life cycle atau GDLC adalah sebuah rangkaian tahapan dari perancangan hingga ke pengembangan suatu game yang terdiri dari beberapa tahapan. Pada umumnya GDLC memiliki 6 tahapan utama yakni inisialisasi, pra-produksi, produksi, pengujian, versi rilis beta hingga versi lengkap.




PERANCANGAN MARKET SIZE DENGAN TAM SAM SOM

 


Keuntungan dari TAM SAM SOM


TAM SAM SOM memberikan landasan yang kuat untuk perkiraan penjualan, hubungan investor, dan pengelolaan sumber daya. Keakuratan metrik ukuran pasar ini esensial untuk pengembangan rencana bisnis yang solid. TAM membantu menentukan daya saing produk, SAM mengasah ceruk pasar, dan SOM memberikan investor gambaran realistis tentang potensi risiko.




MARKETING STRATEGY & BUSINESS PROMOTION​

 


​Strategi desain menerapkan pemikiran taktis dari strategi bisnis dengan kebutuhan pengguna untuk menciptakan produk yang paling efektif. Persimpangan antara strategi perusahaan dan pemikiran desain ini mencapai tujuan jangka panjang melalui aplikasi kreatif yang ditargetkan pada pengguna akhir.

Strategi pemasaran adalah sebuah keseluruhan usaha dari suatu bisnis. Tujuannya adalah untuk menjangkau target konsumen yang dianggap prospektif. Setelah itu, strategi pemasaran akan mengubah mereka untuk menjadi seorang konsumen tetap. Hal itu berlaku baik dalam hal jasa maupun produk dari sebuah bisnis.​



KONTEN KREATIF UNTUK MEDIA SOSIAL

 


​​Bayangkan jika media sosial seperti tempat yang ramai dengan banyak orang berbicaradan membagikan hal-hal yang mereka sukai. Konten kreatif adalah cara untuk membedakan diri Anda dan menonjol di antara keramaian tersebut. ​

Keberadaan konten kreatif sangat pentingdalam strategi media sosial karena bisa menarik perhatian orang dan membuat mereka tertarik untuk berinteraksi dengan konten tersebut  Selain itu, konten kreatif juga dapat membantu Anda menyampaikan pesan dengan lebih baik. 



GAMES AS ARTIFICIAL INTELLIGENCE


Games that present and apply conditions similar to those in the real world and have role-playing elements in them can also provide benefits for those who play them, such as training focus and concentration, learning and setting priorities.​

Artificial Intelligence (AI) is the intelligence of living things realized on a computer.




MEDIA AUDIO VISUAL - DUBBER & VOICE OVER

 


Dubber adalah profesi di mana seseorang merekam suara untuk mengisi suara karakter di dalam suatu film yang disinkronkan. Seorang dubber harus bisa menyamakan bibir karakter dengan suara mereka dan memperlihatkan emosi dan kepribadian yang tepat melalui suara mereka. ​

Voice Over (VO) adalah teknik produksi di mana suara direkam untuk penggunaan di luar layar. Ini biasanya dikaitkan dengan film atau serial TV, tetapi voice over kini juga biasa digunakan dalam media audio visual lainnya seperti dokumenter, buku audio, atau pesan telepon otomatis.​




VALUE PROPOSITION DESIGN: CUSTOMER PERSONA, CUSTOMER JOURNEY MAP, VALUE PROPOSITION, BUSSINES MODEL CANVAS

 

Try to think of your driving force …. Driving Force:

  1. Market: You want to solve all problems for a specific group of people. 

  2. Problem: You want to solve a particular issue or address a specific passion. 

  3. Product: You have a singular product vision

  4. Technology: You have an invention, like a new algorithm or a synthetic polymer, that you wish to turn into a commercial product. 

  5. Channel: You want to pursue a specific approach to the market, such as e-commerce.



PERSONAL BRANDING MELALUI OPTIMALISASI LINKEDIN


Personal branding adalah suatu cara yang dilakukans seorang untuk memperkenalkan atau mempromosikan dirinya kepada orang lain, baik untuk kepentingan karir atau bermasyarakat.​