Walk cycle adalah fondasi animasi karakter yang menuntut pemahaman mendalam tentang timing, weight, dan four key poses. Dengan menguasai Contact, Down, Passing, dan Up serta menerapkan prinsip-prinsip animasi seperti arcs, overlapping, dan weight transfer mahasiswa dapat menciptakan gerakan berjalan yang natural, ekspresif, dan siap digunakan dalam proyek animasi 2D digital maupun 3D.
Bagaimana cara menerapkannya?



