Reflection

Paper

Article

Recent Posts

HOW TO MAKE WALK CYCLE ANIMATION?


Walk cycle adalah fondasi animasi karakter yang menuntut pemahaman mendalam tentang
timing, weight, dan four key poses. Dengan menguasai Contact, Down, Passing, dan Up serta menerapkan prinsip-prinsip animasi seperti arcs, overlapping, dan weight transfer mahasiswa dapat menciptakan gerakan berjalan yang natural, ekspresif, dan siap digunakan dalam proyek animasi 2D digital maupun 3D.

Bagaimana cara menerapkannya?




EKSPERIMEN DENGAN MOHO

 

Moho adalah software animasi 2D yang kuat dengan pendekatan rigging dan skeletal animation, namun juga mendukung berbagai teknik animasi lainnya. Pemahaman tentang layer, frame dan keyframe adalah fondasi untuk menguasai alur kerja Moho. Tiga teknik utama frame-by-frame, motion tween, dan shape tween masing-masing memiliki kekuatan dan penggunaan yang berbeda. Animator yang baik mampu memilih dan menggabungkan teknik-teknik ini secara strategis untuk menghasilkan karya animasi yang efisien dan berkualitas tinggi.

Saatnya bereksperimen!