MEMBUAT PROTOTYPE DALAM UI/UX DESIGN DI FIGMA

 

Prototipe adalah replika yang mirip dengan hasil akhir suatu produk, biasanya tanpa kode.

Prototype menggabungkan sebagian besar desain UI akhir dan interaksi yang akan dimiliki produk jadi.​

Prototyping adalah salah satu alat paling kuat dalam​ inventaris desainer UX.


Bagaimana cara penerapan prototyping dalam UI/UX Design??




DASAR TIPOGRAPHY PADA DESAIN APLIKASI


  • Tipografi, seni cetak atau tata huruf adalah suatu kesenian dan teknik memilih dan menata huruf dengan pengaturan penyebarannya pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, guna kenyamanan membaca semaksimal mungkin.
  • Dikenal pula seni rupa huruf (type design), yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama. Dalam seni rupa huruf, pengertian huruf sebagai lambang bunyi bisa diabaikan.
  • Seni tipografi, yaitu karya atau desain yang menggunakan pengaturan huruf sebagai elemen utama.
Bagaimana penerapan typography pada desain aplikasi??



MEMBUAT EFEK ANIMASI DENGAN FILTER DI PHOTOSHOP

 


Filter di Adobe Photoshop

Filter dalam photoshop digunakan untuk membuat efek-efek tertentu secara otomatis pada gambar. Begitu banyaknya filter pada photoshop, akan sangat baik kalau semua filter itu dicoba sehingga akan tahu setiap efek yang dihasilkan dari pemakaian filter-filter tersebut. Filter-filter ini dapat dikombinasikan satu sama lain sehingga dapat diperoleh hasil yang unik dan menarik.


Apa ajja itu filter di Photoshop??






TEORI DASAR WARNA

 


Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). Warna merupakan kesan yang diperoleh mata dari cahaya yang dipantulkan oleh benda-benda yang dikenainya.​

Ketika mendapatkan cahaya, bentuk/ benda apa saja termasuk sebuah karya seni/ desain tentu akan menampakkan warna. Tanpa cahaya, tidak akan ada warna.​

Yukkss.. pelajari lebih detail mengenai warna!!






PERBEDAAN VECTOR DAN BITMAP

 


Apa itu Vector dan apa itu Bitmap??

Apakah berarti gambar yang sama??


Bitmap adalah dikenal juga dengan raster. Bitmap merupakan gambar yang tertata dari titik serta campuran warna itu diukur dalam dasar pixel yang diiringi dengan jumlahnya (bit atau pixel). ​

Vektor merupakan bentuk file gambar yang tersusun dari kombinasi titik serta garis. Kombinasi itu berbasis kalkulasi matematis. Gambar dengan bentuk vector bakal mempunyai mutu yang baik, terutama kala diperbesar ataupun diperkecil.​





MERANCANG PROYEK DESAIN UI/UX

 


Aplikasi Desain UI

Figma adalah sebuah aplikasi web kolaboratif untuk user interface, dengan fitur-fitur luring tambahan yang tersedia pada aplikasi desktop untuk Windows dan macOS. ​


Aplikasi Desain UX

Notion adalah platform kolaborasi yang memadukan beberapa alat alur kerja, seperti catatan rapat, daftar tugas, peta jalan produk, dan repositori desain di satu tempat. Ini sangat grafis dan intuitif sebagai alat untuk mengatur proyek penelitian UX.​





WHAT IS PUPPET ANIMATION??

 


Puppet Animation

A  type of animation where puppets, dolls or figures, are moved by people to create a story. The puppets can be made out of different materials such as clay or fabric and can have different features such as moving arms and legs or changing facial expressions.​

Puppet animation is a fascinating style of animation that has been around for many years. The art of puppetry has been used to tell stories and entertain people for centuries. However, in recent years, puppet animation has become increasingly popular due to its unique look and feel.​


​How to make an Animated Puppet?



CONCEPT UI/UX FUNDAMENTAL

 


UI maupun UX merupakan sebuah singkatan. Kepanjangan dari UI adalah User Interface, sementara UX mempunyai kepanjangan User Experience. Meskipun memiliki kepanjangan yang berbeda, kedua istilah ini saling terkait dan dianggap sepaket. Memangnya, apa saja perbedaan antara UI dan UX??

Nah, jika ingin mengetahui lebih lengkap tentang UI dan UX. Pembahasan kali ini akan menjelaskan pengertian, fungsi UI/UX, serta perbedaannya juga profesi dari UI/UX Designer dan ulasan mengenai Desain UI/UX. Yuk, simak pembahasan selengkapnya di bawah ini!!




12 PRINSIP DASAR ANIMASI

 


12 prinsip animasi diperkenalkan oleh dua animator di Disney pada tahun 1981. Ollie Johnston dan Frank Thomas memasukkannya ke dalam buku mereka The Illusion of Life: Disney Animation, yang diterbitkan pada tahun itu.​ 

Prinsip-prinsip animasi ini didasarkan pada karya para animator di Disney sejak tahun 1930-an, ketika mereka berupaya menghasilkan animasi karakter kartun yang realistis. Prinsip-prinsip tersebut digunakan untuk menciptakan ilusi bahwa karakter Disney mengikuti hukum dasar fisika. Isu-isu abstrak juga dibahas - termasuk waktu emosional.​

Animasi mungkin telah berkembang dalam beberapa dekade sejak The Illusion of Life pertama kali diterbitkan, namun dasar-dasarnya tetap ada dan 12 prinsip animasi masih berlaku di semua bidang, mulai dari film hingga desain web.​


Apa saja 12 prinsip dasar animasi dan bagaimana penerapannya??







PRINSIP DAN DASAR PEDOMAN DESAIN APLIKASI



Desain aplikasi mengacu pada proses pembuatan elemen visual dan interaktif dari aplikasi seluler. Dengan melibatkan perancangan antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) untuk memastikan bahwa aplikasi tidak hanya menarik secara visual tetapi juga intuitif dan mudah digunakan. Desain aplikasi mencakup berbagai elemen, termasuk tata letak, skema warna, tipografi, ikon, dan estetika keseluruhan.​

Hal penting apa saja yang harus dilakukan dalam penerapan prinsip dan pedoman desain aplikasi?




PEMAHAMAN DASAR ANIMASI

 


Animasi adalah metode memanipulasi gambar atau objek untuk menghasilkan bentuk bergerak yang disusun secara berurutan mengikuti lintasan yang telah ditentukan pada setiap pertambahan hitungan waktu yang terjadi. Objek yang relevan adalah gambar manusia, gambar hewan, gambar tumbuhan, tulisan teks, bangunan dan lain-lain.

Banyak hal yang harus dipelajari dan dipraktekkan dalam Animasi. untuk pembahasan ini mengenai:

  1. Definisi Animasi
  2. Sejarah Animasi
  3. Perkembangan Animasi Di Dunia
  4. Sejarah Perkembangan Industri Animasi Indonesia serta Pencapaiannya
  5. Tipe-Tipe Animasi
  6. Fungsi Animasi



DASAR KREATIF DESAIN DIGITAL

 


Dengan munculnya teknologi, muncullah era baru, era desain digital. Hingga akhir tahun 1980-an dan awal 1990-an, desain sebagian besar bersifat offline. Namun demikian, pada tahun 1984, Apple dan sebuah program kecil untuk MacBook yang disebut MacPaint, merevolusi dunia desain dan lahirlah desain digital.

Desain digital adalah bidang yang luas, yang mencakup banyak desain yang berbeda, yang memerlukan banyak keterampilan desain yang berbeda.

Dalam materi Dasar Kreatif Desain Digital akan mempelajari:

  1. Penjelasan Desain Digital
  2. Sejarah singkat Perkembangan Desain Digital
  3. Perbedaan Antara Digital Desain dan Desain Grafis
  4. Perbedaan Antara Digital Desain dan Development
  5. Tipe-Tipe Desain Digital
  6. Keuntungan Utama Desain Digital
  7. Karakteristik Utama Desain yang Efektif
  8. Alat yang Berguna Untuk Desain Digital



PROJECT SHORT MOVIE FROM MULTIMEDIA CLASS 23


Film pendek pada dasarnya adalah film dengan durasi yang relatif lebih singkat dibanding film panjang atau fitur. Namun, tidak ada standarisasi pasti mengenai durasi film pendek. ​

Film pendek dapat berupa live-action, animasi, atau dihasilkan komputer. Seperti film layar lebar, film pendek menceritakan kisah-kisah tertutup dengan awal, tengah, dan akhir yang berbeda. Film pendek terbaik memiliki fokus yang jelas dan hemat dalam penyampaian cerita, hanya menggunakan satu atau dua lokasi dan sedikit karakter.​

Pembuatan film pendek juga sebagai tugas akhir dalam mata kuliah Multimedia. Terdapat 3 tim dengan konsep yang berbeda, mau tau seperti apa serunya project short movie mereka?? Yukk.. tonton dan nikmati keseruan dari filmnya!!

1. SENANDIKA: PERUBAHAN *

Film Pendek: 

Suasana di tengah padatnya kota yang penuh debu dan kemacetan Felix terbangun dari mimpinya yang tiba-tiba di tengah-tengah kondisi kota dengan penuh polusi juga kemacetan. Dia melihat sekelilingnya, merasa tercekik oleh polusi serta hiruk-pikuk kota yang ramai. 

Apa yang harus dilakukan Felix untuk perubahan?? Yukks.. tonton keseruan filmnya!!

2. KAMA PRAWASA *

Film Pendek:

Di kantin kampus yang ramai, Endra dan Ethan saling bercengkrama. Tak lama kemudian Endra pun menatap seorang perempuan dengan tatapan terpesona melihatnya sampai lupa jika di depannya ada Ethan yang memperhatikan. Ethan pun mencoba untuk menyadari Endra yang sedang melamun menatapi perempuan tersebut. 

Siapakah perempuan itu?? Bagaimana kisahnya?? Yukks.. tonton keseruan filmnya!!


3. SI INTROVERT *

Film Pendek:

Ayah yang menginginkan Nopal anaknya pandai bergaul karena si anak yang setiap pulang kuliah langsung ke rumah sehingga tidak mengerti tren yang ada saat ini seperti tos-tosan (high five). 

Gimana Nopal biar gak jadi yang terlalu introvert?? Yukks.. tonton keseruan filmnya!!


*klik judul film untuk menonton

#senandika #perubahan #kamaprawasa #siintrovert

#shortmovie #scenes #concept #photography #cinematic #imagination #credittitle #entertainment #youtube #freelance #working #gettoserafim 


LAUGHTER AND FAMILIARITY THROUGH FAMILY GATHERING


Agenda tahunan yang dilakukan Universitas Mulia beserta Yayasan Airlangga yaitu melaksanakan family gathering yang tahun ini bertema “Mengabdi Tiada Henti” bertempat di La Casa Borneo, Batakan - Balikpapan pada Rabu, 07 Februari 2024 lalu. 


Kegiatan yang diawali sarapan bersama di Ballroom Cheng Ho, Universitas Mulia serta ramah tamah antar rekan di berbagai divisi. Kemudian dilanjutkan di tempat acara yang diramaikan dengan berbagai lomba sehingga semakin menjalin keakraban satu dengan yang lainnya.


And yeayy.. My team won 1st place 🤩


Gathered under one banner, bound by love and kinship! Mulia University's Family Gathering celebrates the ties that bind and the memories that unite us. Here's to laughter, love, and cherished moments shared. 🌟


#MuliaUniversity #MemoriesForLife




GENERASI MILENIAL ANTI GOLPUT


Generasi Milenial Tidak Boleh GOLPUT, Ini Alasannya…


GOLPUT TIDAK MENYELESAIKAN MASALAH!!!

Beberapa generasi milenial mungkin tidak menemukan mana calon pemimpin terbaik untuk negara, lalu memutuskan untuk golput. Mau kamu memilih atau tidak, bakal ada yang terpilih. Bedanya suara kamu tidak terhitung. Tapi yang tidak kamu salurkan itu tetap menentukan. Bagaimana jika yang terpilih adalah mereka yang tidak amanah? Pikirkan kembali.


SUARA KAMU SANGAT BERPENGARUH

Jangan berpikir bahwa suara kita tidak akan mempengaruhi hasil pemilu. Tidak peduli berapa jumlah partisipasi pemilih pada Pemilu nanti. Apalagi kalau kamu nggak memilih, jatah hak suaramu justru bisa dimanfaatkan oleh oknum yang tidak bertanggungjawab. 


JUMLAH PEMILIH MILENIAL TIDAK SEDIKIT

Apa yang akan terjadi kalau semua generasi milenial berpikiran sama untuk golput? Padahal hampir setengah dari pemilih berasal dari generasi milenial. Tidakkah pemilihan akan gagal kalau hal seperti itu terjadi?


TIDAK SEMUA MEMPUNYAI HAK PILIH

Tidak semua orang mempunyai hak pilih dalam Pemilu. Ada beberapa syarat yang harus dimiliki calon pemilih agar dapat terdaftar sebagai pemilih aktif pemilu. Salah satunya ialah telah berumur 17 tahun ke atas dan telah terdaftar dalam DPT (Daftar Pemilih Tetap). Tentu sangat disayangkan kalau sudah memenuhi syarat untuk memilih tapi tidak dipergunakan.


Teman-teman semua jangan sampai golput ya karena suara kita berharga dan jangan sampai disalahgunakan oleh oknum yang tidak bertanggung jawab. #SayNoToGolput